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transmit_as

Weist den Compiler an, einen präsentierten Typ zuzuordnen, den Client- und Serveranwendungen bearbeiten, einem übertragenen Typ.

Syntax

[ transmit_as(type) ]

Parameter

type
Gibt den Datentyp an, der zwischen Client und Server übertragen wird.

Hinweise

Das transmit_as C++-Attribut weist die gleiche Funktionalität wie das transmit_as MIDL-Attribut auf.

Beispiel

Der folgende Code zeigt eine Verwendung des attributs transmit_as :

// cpp_attr_ref_transmit_as.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
[module(name="MyLibrary")];

[export] typedef struct _TREE_NODE_TYPE {
unsigned short data;
struct _TREE_NODE_TYPE * left;
struct _TREE_NODE_TYPE * right;
} TREE_NODE_TYPE;

[export] struct PACKED_NODE {
   unsigned short data;   // same as normal node
   int index;   // array index of parent
};

// A left node recursive built array of
// the nodes in the tree.  Can be unpacked with
// that knowledge
[export] typedef struct _TREE_XMIT_TYPE {
   int count;
   [size_is(count)] PACKED_NODE node[];
} TREE_XMIT_TYPE;

[transmit_as(TREE_XMIT_TYPE)] typedef TREE_NODE_TYPE * TREE_TYPE;

Anforderungen

Attributkontext Wert
Gilt für typedef
Wiederholbar No
Erforderliche Attribute Keine
Ungültige Attribute Keine

Weitere Informationen zu den Attributkontexten finden Sie unter Attributkontexte.

Siehe auch

IDL-Attribute
typedef-, enum-, union- und struct-Attribute
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