Freigeben über


Picture.WriteToStream(Stream) Methode

Definition

Achtung

deprecated

Schreiben Sie den Bildinhalt in einen Datenstrom.

[Android.Runtime.Register("writeToStream", "(Ljava/io/OutputStream;)V", "GetWriteToStream_Ljava_io_OutputStream_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void WriteToStream (System.IO.Stream? stream);
[<Android.Runtime.Register("writeToStream", "(Ljava/io/OutputStream;)V", "GetWriteToStream_Ljava_io_OutputStream_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member WriteToStream : System.IO.Stream -> unit
override this.WriteToStream : System.IO.Stream -> unit

Parameter

stream
Stream
Attribute

Hinweise

Schreiben Sie den Bildinhalt in einen Datenstrom. Die Daten können verwendet werden, um das Bild in diesem oder einem anderen Prozess neu zu erstellen, indem createFromStream(...) aufgerufen wird. Der resultierende Datenstrom muss nicht über Geräteneustarts hinweg beibehalten werden, da es keine Garantie dafür gibt, dass das Bild erfolgreich rekonstruiert werden kann.

Dieses Mitglied ist veraltet. Die empfohlene Alternative besteht darin, das Bild in eine Bitmap zu zeichnen, aus der Sie es als unformatierte oder komprimierte Pixel beibehalten können.

Java-Dokumentation für android.graphics.Picture.writeToStream(java.io.OutputStream).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Weitere Informationen