HapticGenerator.Create(Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt einen HapticGenerator und fügt ihn an die angegebene Audiositzung an.
[Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/audiofx/HapticGenerator;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Media.Audiofx.HapticGenerator Create (int audioSession);
[<Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/audiofx/HapticGenerator;", "", ApiSince=31)>]
static member Create : int -> Android.Media.Audiofx.HapticGenerator
Parameter
- audioSession
- Int32
systemweite eindeutiger Audiositzungsbezeichner. Der HapticGenerator wird auf die Spieler mit derselben Audiositzung angewendet.
Gibt zurück
HapticGenerator erstellt oder null, wenn das Gerät HapticGenerator nicht unterstützt oder die Audiositzung ungültig ist.
- Attribute
Hinweise
Erstellt einen HapticGenerator und fügt ihn an die angegebene Audiositzung an. Verwenden android.media.AudioTrack#getAudioSessionId()
oder anwenden Sie diesen Effekt auf bestimmte AudioTrack- android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId()
oder MediaPlayer-Instanzen.
Java-Dokumentation für android.media.audiofx.HapticGenerator.create(int)
.
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