FieldPacker Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/FieldPacker", DoNotGenerateAcw=true)]
public class FieldPacker : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/FieldPacker", DoNotGenerateAcw=true)>]
type FieldPacker = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte.
Diese Klasse soll nur verwendet werden, um den von der RS-Toolkette generierten reflektierten Code zu unterstützen. Er sollte nicht direkt aufgerufen werden.
Dieses Mitglied ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .
Java-Dokumentation für android.renderscript.FieldPacker
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Konstruktoren
FieldPacker(Byte[]) | |
FieldPacker(Int32) | |
FieldPacker(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
JniPeerMembers |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. |
PeerReference |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
Methoden
AddBoolean(Boolean) | |
AddF32(Float2) | |
AddF32(Float3) | |
AddF32(Float4) | |
AddF32(Single) | |
AddF64(Double) | |
AddF64(Double2) | |
AddF64(Double3) | |
AddF64(Double4) | |
AddI16(Int16) | |
AddI16(Short2) | |
AddI16(Short3) | |
AddI16(Short4) | |
AddI32(Int2) | |
AddI32(Int3) | |
AddI32(Int32) | |
AddI32(Int4) | |
AddI64(Int64) | |
AddI64(Long2) | |
AddI64(Long3) | |
AddI64(Long4) | |
AddI8(Byte2) | |
AddI8(Byte3) | |
AddI8(Byte4) | |
AddI8(SByte) | |
AddMatrix(Matrix2f) | |
AddMatrix(Matrix3f) | |
AddMatrix(Matrix4f) | |
AddObj(BaseObj) | |
AddU16(Int2) | |
AddU16(Int3) | |
AddU16(Int32) | |
AddU16(Int4) | |
AddU32(Int64) | |
AddU32(Long2) | |
AddU32(Long3) | |
AddU32(Long4) | |
AddU64(Int64) | |
AddU64(Long2) | |
AddU64(Long3) | |
AddU64(Long4) | |
AddU8(Int16) | |
AddU8(Short2) | |
AddU8(Short3) | |
AddU8(Short4) | |
Align(Int32) | |
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Dispose() |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
Dispose(Boolean) |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetData() | |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
Reset() | |
Reset(Int32) | |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
Skip(Int32) | |
Subalign(Int32) | |
SubBoolean() | |
SubByte2() | |
SubByte3() | |
SubByte4() | |
SubDouble2() | |
SubDouble3() | |
SubDouble4() | |
SubF32() | |
SubF64() | |
SubFloat2() | |
SubFloat3() | |
SubFloat4() | |
SubI16() | |
SubI32() | |
SubI64() | |
SubI8() | |
SubInt2() | |
SubInt3() | |
SubInt4() | |
SubLong2() | |
SubLong3() | |
SubLong4() | |
SubMatrix2f() | |
SubMatrix3f() | |
SubMatrix4f() | |
SubShort2() | |
SubShort3() | |
SubShort4() | |
ToArray<T>() |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<>< (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. (Geerbt von Object) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Hilfsklasse zum Packen von Argumenten und Strukturen von Android-Systemobjekten in RenderScript-Objekte. |