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ScriptIntrinsic3DLUT.Create(RenderScript, Element) Methode

Definition

Unterstützte Elementtypen sind Element#U8_4

        The defaults tables are identity.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic3DLUT? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic3DLUT

Parameter

rs
RenderScript

RenderScript-Kontext

e
Element

Elementtyp für Intputs und Ausgaben

Gibt zurück

ScriptIntrinsic3DLUT

Attribute

Hinweise

Unterstützte Elementtypen sind Element#U8_4

Die Standardtabellen sind Identität.

Java-Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element).

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Gilt für: