ScriptIntrinsicBLAS.CHER2 Methode
Definition
Wichtig
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CHER2 führt den symmetrischen Rang 2-Vorgang A := AlphaxyH + AlphayxH + A aus
[Android.Runtime.Register("CHER2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER2 (int Uplo, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER2 : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- Uplo
- Int32
Gibt an, ob auf den oberen oder unteren Dreiecksteil verwiesen werden soll.
- alpha
- Float2
Der skalare Alphawert.
Die Eingabezuweisung enthält Vektor x, unterstützte Elementtypen Element#F32_2
.
- incX
- Int32
Der Inkrement für die Elemente von Vektor x muss größer als 0 sein.
Die Eingabezuweisung enthält Vektor y, unterstützte Elementtypen Element#F32_2
.
- incY
- Int32
Das Inkrement für die Elemente des Vektors y muss größer als 0 sein.
Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32_2
.
- Attribute
Hinweise
CHER2 führt den symmetrischen Rang 2-Vorgang A := alpha*x*y**H + alpha*y*x**H + A aus.
Details: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d87/cher2_8f.html
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