View.WillNotCacheDrawing Methode
Definition
Wichtig
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Gibt zurück, ob diese Ansicht die Zeichnung zwischenspeichern kann oder nicht.
[Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")]
public virtual bool WillNotCacheDrawing ();
[<Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")>]
abstract member WillNotCacheDrawing : unit -> bool
override this.WillNotCacheDrawing : unit -> bool
Gibt zurück
true, wenn diese Ansicht die Zeichnung nicht zwischenspeichert, andernfalls "false".
- Attribute
Hinweise
Gibt zurück, ob diese Ansicht die Zeichnung zwischenspeichern kann oder nicht.
Dieses Mitglied ist veraltet. Der Ansichtszeichnungscache wurde mit der Einführung des hardwarebeschleunigten Renderings in API 11 weitgehend veraltet. Mit Hardwarebeschleunigung sind zwischengespeicherte Cacheebenen weitgehend unnötig und können aufgrund der Kosten für die Erstellung und Aktualisierung der Ebene leicht zu einem Nettoverlust der Leistung führen. In den seltenen Fällen, in denen Zwischenspeicherungsebenen nützlich sind, z. B. für Alphaanimationen, #setLayerType(int, Paint)
wird dies mit dem Hardwarerendering behandelt. Für softwarerenderte Momentaufnahmen eines kleinen Teils der Ansichtshierarchie oder einzelner Ansichten wird empfohlen, eine Canvas
aus einem oder android.graphics.Picture
einem Bitmap
Aufruf #draw(Canvas)
der Ansicht zu erstellen. Diese softwarerenderten Verwendungen werden jedoch abgeraten und haben Kompatibilitätsprobleme mit hardwaregeschützten Renderingfeatures wie android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE
Bitmaps, Echtzeitschatten und Gliederungsausschnitten. Für Screenshots der Benutzeroberfläche für Feedbackberichte oder Komponententests wird die PixelCopy
API empfohlen.
Java-Dokumentation für android.view.View.willNotCacheDrawing()
.
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