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InputAudioQueue.OnInputCompleted Methode

Definition

Methode aufgerufen.

protected virtual void OnInputCompleted (IntPtr audioQueueBuffer, AudioToolbox.AudioTimeStamp timeStamp, AudioToolbox.AudioStreamPacketDescription[] packetDescriptions);
abstract member OnInputCompleted : nativeint * AudioToolbox.AudioTimeStamp * AudioToolbox.AudioStreamPacketDescription[] -> unit
override this.OnInputCompleted : nativeint * AudioToolbox.AudioTimeStamp * AudioToolbox.AudioStreamPacketDescription[] -> unit

Parameter

audioQueueBuffer
IntPtr

nativeint

.

timeStamp
AudioTimeStamp
packetDescriptions
AudioStreamPacketDescription[]

Hinweise

Diese Methode wird aufgerufen, wenn das Audiosystem einen der Puffer vollständig mit Audiodaten gefüllt hat. Sie würden diese Methode überschreiben, um die Daten zu verarbeiten, um die Rohbytes entweder auf dem Datenträger zu speichern, sie mithilfe von AudioFile zu codieren oder eine Echtzeitverarbeitung mit den Audiopaketen durchzuführen.

Wenn Sie diese Methode überschreiben, müssen Sie base nicht unbedingt aufrufen. OnInputComplete (audioQueueBuffer, timeStamp, packetDescriptions), es sei denn, Sie möchten die C#-Ereignisse für potenzielle Consumer Ihrer Klasse auslösen.

Gilt für: