Freigeben über


AudioUnit.GetCurrentDevice(AudioUnitScopeType, UInt32) Methode

Definition

public uint GetCurrentDevice (AudioUnit.AudioUnitScopeType scope, uint audioUnitElement = 0);
member this.GetCurrentDevice : AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> uint32

Parameter

audioUnitElement
UInt32

Gibt zurück

Gilt für: