MixedRealitySku Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Ressourcenmodelldefinition, die die SKU darstellt.
public class MixedRealitySku
type MixedRealitySku = class
Public Class MixedRealitySku
- Vererbung
-
MixedRealitySku
Konstruktoren
MixedRealitySku(String) |
Initialisiert eine neue instance von MixedRealitySku. |
Eigenschaften
Capacity |
Wenn die SKU horizontales/horizontales Hochskalieren unterstützt, sollte die Kapazitäts-Ganzzahl eingeschlossen werden. Wenn horizontales/in für die Ressource nicht möglich ist, wird dies möglicherweise weggelassen. |
Family |
Wenn der Dienst über unterschiedliche Hardwaregenerationen für dieselbe SKU verfügt, kann dies hier erfasst werden. |
Name |
Der Name der SKU. Beispiel: P3. Es handelt sich in der Regel um einen Buchstaben+Zahlencode. |
Size |
Die SKU-Größe. Wenn das Namensfeld die Kombination aus Ebene und einem anderen Wert ist, wäre dies der eigenständige Code. |
Tier |
Dieses Feld muss vom Ressourcenanbieter implementiert werden, wenn der Dienst über mehrere Ebenen verfügt, aber für einen PUT nicht erforderlich ist. |