CMRotationMatrix Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar.
public struct CMRotationMatrix
type CMRotationMatrix = struct
- Vererbung
-
CMRotationMatrix
Hinweise
Die iOS-Rotationsmatrix beschreibt die Einstellung des Geräts (siehe CMAttitude) relativ zu einer Ausgangseinstellung (siehe M:CoreMotion.CMMotionManager.StartDeviceMotionUpdates(CMAttitudeReferenceFrame)).
Wie bei anderen iOS-Einstellungsdaten werden die Achsen wie folgt definiert:
(Beachten Sie, dass das Gieren zunimmt, wenn das Gerät gegen den Uhrzeigersinn gedreht wird.)
Felder
m11 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
m12 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
m13 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
m21 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
m22 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
m23 |
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m31 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
m32 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
m33 |
Stellt eine 3x3-Drehungsmatrix dar. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- <xref:CoreGraphics.CGAffineTransform.MakeRotation>