GKGridGraph.ConnectNodeToAdjacentNodes(GKGridGraphNode) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt node
dem GKGraph hinzu und stellt eine Verbindung mit seinen nächsten Nachbarn her.
[Foundation.Export("connectNodeToAdjacentNodes:")]
public virtual void ConnectNodeToAdjacentNodes (GameplayKit.GKGridGraphNode node);
abstract member ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit
override this.ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit
Parameter
- node
- GKGridGraphNode
- Attribute
Hinweise
Diese Methode ändert das Raster nicht. Sie dient zum Platzieren von Spielobjekten GKEntity im Raster.