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GKGridGraph.ConnectNodeToAdjacentNodes(GKGridGraphNode) Methode

Definition

Fügt node dem GKGraph hinzu und stellt eine Verbindung mit seinen nächsten Nachbarn her.

[Foundation.Export("connectNodeToAdjacentNodes:")]
public virtual void ConnectNodeToAdjacentNodes (GameplayKit.GKGridGraphNode node);
abstract member ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit
override this.ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit

Parameter

Attribute

Hinweise

Diese Methode ändert das Raster nicht. Sie dient zum Platzieren von Spielobjekten GKEntity im Raster.

Gilt für: