GKMonteCarloStrategist.GetBestMoveForActivePlayer Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt eine Verschiebung zurück, die wahrscheinlich der optimalen Bewegung für den aktuellen Spieler nahe kommt.
[Foundation.Export("bestMoveForActivePlayer")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetBestMoveForActivePlayer ();
abstract member GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
Gibt zurück
Implementiert
- Attribute