IGKRandom Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schnittstelle für GameplayKit-Pseudo-Zufallszahlengeneratoren.
[Foundation.Protocol(Name="GKRandom", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKRandomWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKRandom : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKRandom = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Abgeleitet
- Attribute
- Implementiert
Eigenschaften
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von INativeObject) |
Methoden
GetNextBool() |
Ruft einen Wert oder |
GetNextInt() |
Gibt eine ganze Zahl innerhalb der Grenzen des Generators zurück. |
GetNextInt(nuint) |
Gibt eine ganze Zahl zurück, die kleiner als die Obergrenze des Generators und auch kleiner als |
GetNextUniform() |
Gibt einen zufälligen Gleitkommawert zurück. |