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IMTLSamplerState Schnittstelle

Definition

Systemprotokoll, wie Shader oder Computekerne Texturen abtasten.

[Foundation.Protocol(Name="MTLSamplerState", WrapperType=typeof(Metal.MTLSamplerStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLSamplerState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLSamplerState = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Attribute
Implementiert

Eigenschaften

Device

Systemprotokoll, wie Shader oder Computekerne Texturen abtasten.

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von INativeObject)
Label

Systemprotokoll, wie Shader oder Computekerne Texturen abtasten.

Gilt für: