MTLTextureDescriptor.Height Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Höhe des mipmap-Texturbilds der Basisebene ab oder legt diese fest.
public virtual nuint Height { [Foundation.Export("height")] get; [Foundation.Export("setHeight:")] set; }
member this.Height : nuint with get, set
Eigenschaftswert
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attribute