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MPSBinaryImageKernel.PrimaryOffset Eigenschaft

Definition

Ruft die Position des Zielausschnittsrechtecks in der primären Textur ab oder legt diesen fest.

public virtual MetalPerformanceShaders.MPSOffset PrimaryOffset { [Foundation.Export("primaryOffset", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setPrimaryOffset:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.PrimaryOffset : MetalPerformanceShaders.MPSOffset with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: