MPSMatrixFullyConnected.EncodeToCommandBuffer Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
[Foundation.Export("encodeToCommandBuffer:inputMatrix:weightMatrix:biasVector:resultMatrix:")]
public virtual void EncodeToCommandBuffer (Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer, MetalPerformanceShaders.MPSMatrix inputMatrix, MetalPerformanceShaders.MPSMatrix weightMatrix, MetalPerformanceShaders.MPSVector biasVector, MetalPerformanceShaders.MPSMatrix resultMatrix);
abstract member EncodeToCommandBuffer : Metal.IMTLCommandBuffer * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix * MetalPerformanceShaders.MPSVector * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix -> unit
override this.EncodeToCommandBuffer : Metal.IMTLCommandBuffer * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix * MetalPerformanceShaders.MPSVector * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix -> unit
Parameter
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
- inputMatrix
- MPSMatrix
- weightMatrix
- MPSMatrix
- resultMatrix
- MPSMatrix
- Attribute