Freigeben über


MPSNNStateNode.MPSHandle Eigenschaft

Definition

public virtual MetalPerformanceShaders.IMPSHandle MPSHandle { [Foundation.Export("handle", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setHandle:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.MPSHandle : MetalPerformanceShaders.IMPSHandle with get, set

Eigenschaftswert

(Weitere Dokumentation zu diesem Knoten ist verfügbar)

Dieser Wert kann null sein.

Attribute

Gilt für: