MPSUnaryImageKernel.SourceRegionForDestinationSize(MTLSize) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Berechnet und gibt den Bereich der Quelltextur zurück, der für die angegebene destinationSize
gelesen wird.
[Foundation.Export("sourceRegionForDestinationSize:")]
public virtual MetalPerformanceShaders.MPSRegion SourceRegionForDestinationSize (Metal.MTLSize destinationSize);
abstract member SourceRegionForDestinationSize : Metal.MTLSize -> MetalPerformanceShaders.MPSRegion
override this.SourceRegionForDestinationSize : Metal.MTLSize -> MetalPerformanceShaders.MPSRegion
Parameter
- destinationSize
- MTLSize
Gibt zurück
- Attribute