Freigeben über


MPSUnaryImageKernel.SourceRegionForDestinationSize(MTLSize) Methode

Definition

Berechnet und gibt den Bereich der Quelltextur zurück, der für die angegebene destinationSizegelesen wird.

[Foundation.Export("sourceRegionForDestinationSize:")]
public virtual MetalPerformanceShaders.MPSRegion SourceRegionForDestinationSize (Metal.MTLSize destinationSize);
abstract member SourceRegionForDestinationSize : Metal.MTLSize -> MetalPerformanceShaders.MPSRegion
override this.SourceRegionForDestinationSize : Metal.MTLSize -> MetalPerformanceShaders.MPSRegion

Parameter

destinationSize
MTLSize

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: