RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt einen Frame an, der Markupinhalt darstellt.
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
Parameter
- sequence
- Int32
Eine ganze Zahl, die die Position der Anweisung im Quellcode darstellt.
- markupContent
- String
Inhalt für den neuen Markupframe.