IWithVirtualMachine<ReturnT> Schnittstelle
Definition
Wichtig
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Die Phase einer Back-End-Definition des Lastenausgleichs, in der eine Gruppe von virtuellen Computern ausgewählt werden kann, auf die der Netzwerkdatenverkehr lastenausgleichen soll.
public interface IWithVirtualMachine<ReturnT>
type IWithVirtualMachine<'ReturnT> = interface
Public Interface IWithVirtualMachine(Of ReturnT)
Typparameter
- ReturnT
Die nächste Phase der Definition.
- Abgeleitet
Methoden
WithExistingVirtualMachines(ICollection<IHasNetworkInterfaces>) |
Fügt diesem Back-End-Adresspool die angegebene Gruppe von virtuellen Computern hinzu, sofern sie aus derselben Verfügbarkeitsgruppe stammen. Dadurch werden Verweise auf die primären IP-Konfigurationen der primären Netzwerkschnittstellen der bereitgestellten vm-Gruppe hinzugefügt. Wenn sich die virtuellen Computer nicht in derselben Verfügbarkeitsgruppe befinden, werden sie diesem Back-End nicht zugeordnet. Nur die virtuellen Computer werden dem Lastenausgleich zugeordnet, die bereits über eine vorhandene Netzwerkschnittstelle verfügen. Virtuelle Computer ohne Netzwerkschnittstelle werden übersprungen. |
WithExistingVirtualMachines(IHasNetworkInterfaces[]) |
Fügt diesem Back-End-Adresspool den angegebenen Satz virtueller Computer hinzu, sofern sie aus derselben Verfügbarkeitsgruppe stammen. Dadurch werden Verweise auf die primären IP-Konfigurationen der primären Netzwerkschnittstellen der bereitgestellten vm-Gruppe hinzugefügt. Wenn sich die virtuellen Computer nicht in derselben Verfügbarkeitsgruppe befinden, werden sie diesem Back-End nicht zugeordnet. Nur die virtuellen Computer werden dem Lastenausgleich zugeordnet, die bereits über eine vorhandene Netzwerkschnittstelle verfügen. Virtuelle Computer ohne Netzwerkschnittstelle werden übersprungen. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET