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RendererInitOptions.ForceTransparencyWritesDepth Feld

Definition

Erzwingt das Schreiben von Tiefen für alle Objekte, die mit SeeThroughoder transparenten PbrMaterials und ColorMaterials gerendert werden.

public: bool ForceTransparencyWritesDepth;
public bool ForceTransparencyWritesDepth;
val mutable ForceTransparencyWritesDepth : bool
Public ForceTransparencyWritesDepth As Boolean 

Feldwert

Gilt für: