RendererInitOptions.ForceTransparencyWritesDepth Feld
Definition
Wichtig
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Erzwingt das Schreiben von Tiefen für alle Objekte, die mit SeeThroughoder transparenten PbrMaterials und ColorMaterials gerendert werden.
public: bool ForceTransparencyWritesDepth;
public bool ForceTransparencyWritesDepth;
val mutable ForceTransparencyWritesDepth : bool
Public ForceTransparencyWritesDepth As Boolean