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MDLScatteringFunction.Emission Eigenschaft

Definition

Ruft die Strahlstärkefarbe des Materials ab, die eine minimale Beleuchtung bietet, wenn das Objekt durch den Rest des Beleuchtungs- und Schattierungsmodells abgedunkelt wird.

public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Emission { [Foundation.Export("emission", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Emission : ModelIO.MDLMaterialProperty

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: