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MDLVoxelArray Klasse

Definition

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

[Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLVoxelArray : ModelIO.MDLObject
type MDLVoxelArray = class
    inherit MDLObject
Vererbung
MDLVoxelArray
Attribute

Konstruktoren

MDLVoxelArray(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Int32, Int32, Single)

Entwickler sollten diesen veralteten Konstruktor nicht verwenden. Entwickler sollten "new MDLVoxelArray (MDLAsset, int, float)" verwenden.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single, Single, Single)

Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus dem bereitgestellten Medienobjekt mit der angegebenen Anzahl von Divisionen und der angegebenen Anzahl der konzentrischen innen- und äußeren Hüllen von Voxels.

MDLVoxelArray(NSData, MDLAxisAlignedBoundingBox, Single)

Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus den bereitgestellten Voxeldaten, begrenzungsrahmen und Voxelausdehnung.

MDLVoxelArray(NSObjectFlag)

Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen.

Eigenschaften

BoundingBox

Ruft das kleinste Feld ab, das alle Voxel enthält.

Children

Ruft die Liste der Objekte des Typs MDLObject ab, die zu diesem gehören, oder legt diese MDLObjectfest.

(Geerbt von MDLObject)
Class

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

Components

Ruft das Array von Komponenten ab, die zu diesem Modell-E/A-Objekt gehören.

(Geerbt von MDLObject)
Count

Ruft die Anzahl der Voxel im Array ab.

DebugDescription

Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Hidden

Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob das Model-E/A-Objekt ausgeblendet ist, oder legt diesen fest.

(Geerbt von MDLObject)
Instance

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von MDLObject)
IsDirectBinding

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IsValidSignedShellField

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

Name

Ruft einen beschreibenden Namen für diesen ab oder legt diesen MDLObjectfest.

(Geerbt von MDLObject)
Parent

Ruft das übergeordnete Objekt dieses MDLObject Objekts ab oder legt es fest, wenn null es sich um ein Objekt der obersten Ebene handelt.

(Geerbt von MDLObject)
Path

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von MDLObject)
RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Self

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ShellFieldExteriorThickness

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

ShellFieldInteriorThickness

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

Superclass

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Transform

Ruft die möglicherweise zeitabhängige Transformation ab, die das Koordinatensystem dieses Objekts in Bezug auf das Koordinatensystem des MDLObject übergeordneten Objekts festlegt, oder legt diese fest.

(Geerbt von MDLObject)
VoxelIndexExtent
Veraltet..

Ruft die zulässigen Bereiche für die vier Komponenten eines Voxelindex ab.

VoxelIndexExtent2

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

Zone

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddChild(MDLObject)

Fügt child der -Eigenschaft dieses MDLObjectChildren Objekts hinzu und erstellt Children, falls erforderlich.

(Geerbt von MDLObject)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
ConvertToSignedShellField()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
CreateMesh(IMDLMeshBufferAllocator)

Gibt ein Gitter zurück, das die Voxel im Array umschließt.

DangerousAutorelease()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
DifferenceWith(MDLVoxelArray)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom MDLObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von MDLObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean)

Führt die für jede Komponente in rootder Objekthierarchie der angegebenen aus, die mit dem angegebenen objectClassübereinstimmthandler.

(Geerbt von MDLObject)
Equals(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBoundingBox(Double)

Gibt den Begrenzungsrahmen des Model-E/A-Objekts zum angegebenen Zeitpunkt zurück.

(Geerbt von MDLObject)
GetCoarseMesh()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetCoarseMeshUsingAllocator(IMDLMeshBufferAllocator)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetComponent(Protocol)

Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die entspricht protocol.

(Geerbt von MDLObject)
GetComponent(Type)

Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die mit dem angegebenen typeübereinstimmt.

(Geerbt von MDLObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetIndex(Vector3)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetMethodForSelector(Selector)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetObject(String)

Gibt das Model-E/A-Objekt am angegebenen Pfad zurück.

(Geerbt von MDLObject)
GetSpatialLocation(Vector4i)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetVoxelBoundingBox(Vector4i)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetVoxelIndices()

Gibt eine Liste aller Voxelindizes als Array von 4-Komponenten-Ganzzahlarrays zurück.

GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent2)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

Init()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IntersectWith(MDLVoxelArray)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

Invoke(Action, Double)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsComponentConforming(Protocol)
Veraltet..

Gibt die Komponente zurück, die zum Objekt gehört und dem Protokoll entspricht, oder null , wenn keine der Komponenten dieses Objekts konform ist.

(Geerbt von MDLObject)
IsEqual(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, wird dies als einzelner Parameter übergeben.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

Ordnet component diesem MDLOBject für das angegebene Protokoll zu.

(Geerbt von MDLObject)
SetComponent(IMDLComponent, Type)

Macht component das -Objekt, das für die angegebene typebereitgestellt werden soll.

(Geerbt von MDLObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
SetVoxel(Vector4i)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Int32, Int32, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single, Single, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
UnionWith(MDLVoxelArray)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
VoxelExists(Vector4i, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für this das -Objekt geeignet sind.

Gilt für:

Weitere Informationen