SCNParticleSystem.Acceleration Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine Beschleunigung ab, die auf die Schwerkraft analgiert wird, die auf alle Partikel in der Szene angewendet wird, oder legt diese fest.
public virtual SceneKit.SCNVector3 Acceleration { [Foundation.Export("acceleration")] get; [Foundation.Export("setAcceleration:")] set; }
member this.Acceleration : SceneKit.SCNVector3 with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute