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SCNPhysicsBodyType Enumeration

Definition

Eine Enumeration, die angibt, ob das SCNPhysicsBody dynamisch, kinematisch oder statisch ist. Wird mit CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape) verwendet.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType = 
Vererbung
SCNPhysicsBodyType
Attribute

Felder

Dynamic 1
Kinematic 2
Static 0

Gilt für: