SCNPhysicsBodyType Enumeration
Definition
Wichtig
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Eine Enumeration, die angibt, ob das SCNPhysicsBody dynamisch, kinematisch oder statisch ist. Wird mit CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape) verwendet.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType =
- Vererbung
-
SCNPhysicsBodyType
- Attribute
Felder
Dynamic | 1 | |
Kinematic | 2 | |
Static | 0 |