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SCNSceneRendererDelegate_Extensions.DidSimulatePhysics Methode

Definition

Diese Methode wird kurz nach der Simulation der Physik aufgerufen.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidSimulatePhysics (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

Parameter

This
ISCNSceneRendererDelegate

Die Instanz, auf der diese Erweiterungsmethode ausgeführt wird.

timeInSeconds
Double
Attribute

Gilt für: