SCNSceneRendererDelegate_Extensions.DidSimulatePhysics Methode
Definition
Wichtig
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Diese Methode wird kurz nach der Simulation der Physik aufgerufen.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidSimulatePhysics (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
Parameter
Die Instanz, auf der diese Erweiterungsmethode ausgeführt wird.
- renderer
- ISCNSceneRenderer
- timeInSeconds
- Double
- Attribute