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SCNSceneRendererDelegate_Extensions.Update Methode

Definition

Entwickler können diese Methode überschreiben, um die Verarbeitung vor Aktionen, Animationen oder Physiksimulationen durchzuführen.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member Update : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

Parameter

This
ISCNSceneRendererDelegate

Die Instanz, auf der diese Erweiterungsmethode ausgeführt wird.

timeInSeconds
Double
Attribute

Gilt für: