SKEmitterNode.ParticleBlendMode Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft den Mischmodus ab, der beim Mischen von Partikeln in den Framepuffer verwendet werden soll, oder legt diesen fest.
public virtual SpriteKit.SKBlendMode ParticleBlendMode { [Foundation.Export("particleBlendMode")] get; [Foundation.Export("setParticleBlendMode:")] set; }
member this.ParticleBlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute