SKNode.InsertChild(SKNode, nint) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt an der von angegebenen index
Position in die Liste der untergeordneten node
Knoten ein.
[Foundation.Export("insertChild:atIndex:")]
public virtual void InsertChild (SpriteKit.SKNode node, nint index);
abstract member InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit
override this.InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit
Parameter
- node
- SKNode
- index
- System.System.IntPtr System.nativeint
- Attribute