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SKTileMapNode.BlendMode Eigenschaft

Definition

Ruft den Füllmodus ab, der verwendet werden soll, wenn dieser Knoten in den Framepuffer des übergeordneten Elements gemischt wird, oder legt diesen fest.

public virtual SpriteKit.SKBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setBlendMode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.BlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: