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SKTileMapNode.Shader Eigenschaft

Definition

Andernfalls nullwird ein SKShader auf jede Kachel in der Karte angewendet.

public virtual SpriteKit.SKShader Shader { [Foundation.Export("shader", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setShader:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Shader : SpriteKit.SKShader with get, set

Eigenschaftswert

(Weitere Dokumentation zu diesem Knoten ist verfügbar)

Dieser Wert kann null sein.

Attribute

Gilt für: