TensorPrimitives.SumOfSquares Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>) |
Berechnet die Summe des Quadrats jedes Elements im angegebenen Tensor von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit. |
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Berechnet die Summe des Quadrats jedes Elements im angegebenen Tensor von Zahlen. |
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
Berechnet die Summe des Quadrats jedes Elements im angegebenen Tensor von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit.
public:
static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
Gibt zurück
Das Ergebnis des Hinzufügens des Quadrats jedes Elements in x
oder Null, wenn x
leer ist.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
, aber ohne Zwischenspeicher für die quadratischen Werte.
Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.
Gilt für:
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.Sum.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Sum.cs
Berechnet die Summe des Quadrats jedes Elements im angegebenen Tensor von Zahlen.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
Gibt zurück
Das Ergebnis des Hinzufügens des Quadrats jedes Elements in x
oder Null, wenn x
leer ist.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
, aber ohne Zwischenspeicher für die quadratischen Werte.
Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.