Freigeben über


SdlChannelSink.GetResponseStream Methode

Definition

Gibt den Stream zurück, in den die bereitgestellte Antwortmeldung serialisiert werden soll.

public:
 virtual System::IO::Stream ^ GetResponseStream(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerResponseChannelSinkStack ^ sinkStack, System::Object ^ state, System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessage ^ msg, System::Runtime::Remoting::Channels::ITransportHeaders ^ headers);
public System.IO.Stream GetResponseStream (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack sinkStack, object state, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage msg, System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders headers);
abstract member GetResponseStream : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack * obj * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage * System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders -> System.IO.Stream
override this.GetResponseStream : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack * obj * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage * System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders -> System.IO.Stream
Public Function GetResponseStream (sinkStack As IServerResponseChannelSinkStack, state As Object, msg As IMessage, headers As ITransportHeaders) As Stream

Parameter

sinkStack
IServerResponseChannelSinkStack

Ein Senkenstapel, der zurück zur Transportsenke des Servers führt.

state
Object

Der aktuellen Senke zugeordnete Informationen, die auf der Anforderungsseite generiert und auf der Antwortseite benötigt werden.

msg
IMessage

Die zu serialisierende Antwortmeldung.

headers
ITransportHeaders

Die Header, die dem Antwortstream an den Client hinzugefügt werden sollen.

Gibt zurück

Der Stream, in den die bereitgestellte Antwortmeldung serialisiert werden soll.

Implementiert

Hinweise

Die aktuelle Methode wird aufgerufen, wenn ein Antwortdatenstrom erstellt werden muss.

Gilt für:

Weitere Informationen