MenuItem.IsParent Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Menüelement untergeordnete Menüelemente enthält.
public:
virtual property bool IsParent { bool get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public override bool IsParent { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.IsParent : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsParent As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn das Menüelement untergeordnete Menüelemente enthält. false
, wenn das Menü ein eigenständiges Menüelement ist.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird bestimmt, ob einem MenuItem benannten menuItem1
Untermenü zugeordnet ist. Wenn Untermenüs vorhanden sind, werden diese deaktiviert, indem die Enabled -Eigenschaft auf false
festgelegt wird. Für das Beispiel ist erforderlich, dass ein MenuItem erstellter Name vorhanden menuItem1
ist.
void DisableMyChildMenus()
{
// Determine if menuItem2 is a parent menu.
if ( menuItem2->IsParent)
{
// Loop through all the submenus.
for ( int i = 0; i < menuItem2->MenuItems->Count; i++ )
{
// Disable all of the submenus of menuItem2.
menuItem2->MenuItems[ i ]->Enabled = false;
}
}
}
public void DisableMyChildMenus ()
{
// Determine if menuItem2 is a parent menu.
if (menuItem2.IsParent)
{
// Loop through all the submenus.
for(int i = 0; i < menuItem2.MenuItems.Count; i++)
{
// Disable all of the submenus of menuItem2.
menuItem2.MenuItems[i].Enabled = false;
}
}
}
Public Sub DisableMyChildMenus()
' Determine if menuItem2 is a parent menu.
If menuItem2.IsParent = True Then
' Loop through all the submenus.
Dim i As Integer
For i = 0 To menuItem2.MenuItems.Count - 1
' Disable all of the submenus of menuItem2.
menuItem2.MenuItems(i).Enabled = False
Next i
End If
End Sub
Hinweise
Sie können diese Eigenschaft mit der Parent -Eigenschaft verwenden, um im Code durch eine gesamte Menüstruktur zu navigieren.