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Manipulator2D.Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) Operator

Definition

Bestimmt, ob zwei angegebene Manipulator2D-Objekte verschiedene Werte haben.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator1, System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator2);
public static bool operator != (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator1, System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator2);
static member op_Inequality : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D * System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D -> bool
Public Shared Operator != (manipulator1 As Manipulator2D, manipulator2 As Manipulator2D) As Boolean

Parameter

manipulator1
Manipulator2D

Das erste zu vergleichende Manipulator2D-Objekt.

manipulator2
Manipulator2D

Das zweite zu vergleichende Manipulator2D-Objekt.

Gibt zurück

true, wenn die beiden Manipulator2D-Objekte unterschiedliche Werte besitzen, andernfalls false.

Hinweise

Die entsprechende Methode für diesen Operator ist die Negation von Manipulator2D.Equals.

Gilt für: