UIDynamicAnimator.AddBehaviors(UIDynamicBehavior[]) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt das Array der angegebenen Verhaltensweisen hinzu.
public void AddBehaviors (params UIKit.UIDynamicBehavior[] behaviors);
member this.AddBehaviors : UIKit.UIDynamicBehavior[] -> unit
Parameter
- behaviors
- UIDynamicBehavior[]
Verhaltensweisen, die Sie dem Animator hinzufügen möchten
Hinweise
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie einem Animator einige Verhaltensweisen hinzufügen können:
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
var gravityBehavior = new UIGravityBehavior (square);
var collisionBehavior = new UICollisionBehavior (square) {
TranslatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
};
collisionBehavior.BeganBoundaryContact += BeganContact;
collisionBehavior.EndedBoundaryContact += EndedContact;
animator = new UIDynamicAnimator (View);
// Add the two behaviors at once
animator.AddBehaviors (gravityBehavior, collisionBehavior);
}