Episode
#Open – Bereitstellen von "Everywhere" mit OpenXR und MRTK3
durch Roger Liu, Kurtis Eveleigh
Erfahren Sie, wie Microsoft ein wichtiger Treiber für offene Standards und plattformübergreifende Lösungen mit MRTK3, OpenXR und unserer Partnerschaft mit Unity ist. Es war noch nie einfacher, MRTK für die Bereitstellung auf mehreren Plattformen zu verwenden, und wir beginnen gerade erst.
Empfohlene Ressourcen
- Treten Sie dem Mixed Reality-Entwicklerprogramm bei, um die neuesten Informationen zu unseren Entwicklertools, Ereignissen und Early Access-Angeboten zu erhalten: https://aka.ms/IWantMR
- Erfahren Sie mehr über MRTK3 Public Preview und beginnen Sie jetzt: https://aka.ms/MRTK3
- Nehmen Sie jetzt bis zum 8. Juli 2022 am Mixed Reality Dev Days Online Hackathon teil. Registrieren Sie sich für den Beitritt unter https://aka.ms/DevDaysHack
Verbinden
- Twitter: Kurtis Eveleigh, @supertrombone
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