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TcpChannel-Klasse

Stellt eine Channelimplementierung bereit, die zum Übertragen von Meldungen das TCP-Protokoll verwendet.

Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp
Assembly: System.Runtime.Remoting (in system.runtime.remoting.dll)

Syntax

'Declaration
Public Class TcpChannel
    Implements IChannelReceiver, IChannelSender, IChannel, ISecurableChannel
'Usage
Dim instance As TcpChannel
public class TcpChannel : IChannelReceiver, IChannelSender, IChannel, 
    ISecurableChannel
public ref class TcpChannel : IChannelReceiver, IChannelSender, IChannel, 
    ISecurableChannel
public class TcpChannel implements IChannelReceiver, IChannelSender, 
    IChannel, ISecurableChannel
public class TcpChannel implements IChannelReceiver, IChannelSender, 
    IChannel, ISecurableChannel

Hinweise

Channels transportieren Meldungen über Remotinggrenzen hinweg (z. B. zwischen Computern in Anwendungsdomänen). Die TcpChannel-Klasse ist eine Hilfsklasse, die die Funktionalität der TcpClientChannel-Klasse und der TcpServerChannel-Klasse kombiniert.

Channels werden von der .NET Framework Remoting-Infrastruktur verwendet, um Remoteaufrufe zu transportieren. Wenn ein Client ein Remoteobjekt aufruft, wird der Aufruf in eine Meldung serialisiert, die von einem Clientchannel gesendet und von einem Serverchannel empfangen wird. Anschließend erfolgt die Deserialisierung und Verarbeitung. Alle zurückgegebenen Werte werden vom Serverchannel gesendet und vom Clientchannel empfangen.

Um eine zusätzliche Verarbeitung von Meldungen auf Serverseite auszuführen, können Sie Implementierungen von IClientChannelSinkProvider und IServerChannelSinkProvider angeben, die alle vom TcpChannel verarbeiteten Meldungen durchlaufen.

Ein TcpChannel-Objekt verfügt über zugeordnete Konfigurationseigenschaften, die zur Laufzeit entweder in einer Konfigurationsdatei (durch Aufrufen der statischen RemotingConfiguration.Configure-Methode) oder programmgesteuert (durch das Übergeben einer IDictionary-Auflistung an den TcpChannel-Konstruktor) festgelegt werden können. Weitere Informationen über Konfigurationseigenschaften von Channels finden Sie unter Konfigurationseigenschaften für Channel und Formatierungsprogramme.

Hinweis

Wenn der Servercomputer unter Windows 95/98/Me ausgeführt wird, kann der Server-TcpChannel nicht als sicher angegeben werden.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie ein TcpChannel verwendet wird, um einen Remotingserver und dessen Client einzurichten. Das Beispiel enthält drei Teile, einen Server, einen Client und ein Remoteobjekt, das von Server und Client verwendet wird.

Im folgenden Codebeispiel wird ein Server veranschaulicht:

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Security.Permissions;

public class Server
{
[SecurityPermission(SecurityAction.Demand)]
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the server channel.
        TcpChannel serverChannel = new TcpChannel(9090);

        // Register the server channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(serverChannel);

        // Show the name of the channel.
        Console.WriteLine("The name of the channel is {0}.", 
            serverChannel.ChannelName);

        // Show the priority of the channel.
        Console.WriteLine("The priority of the channel is {0}.", 
            serverChannel.ChannelPriority);

        // Show the URIs associated with the channel.
        ChannelDataStore data = (ChannelDataStore) serverChannel.ChannelData;
        foreach (string uri in data.ChannelUris)
        {
            Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
        }

        // Expose an object for remote calls.
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
            typeof(RemoteObject), "RemoteObject.rem", 
            WellKnownObjectMode.Singleton);

        // Parse the channel's URI.
        string[] urls = serverChannel.GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
        if (urls.Length > 0)
        {
            string objectUrl = urls[0];
            string objectUri;
            string channelUri = serverChannel.Parse(objectUrl, out objectUri);
            Console.WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
            Console.WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
            Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
        }
        
        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
        Console.ReadLine();
    }
}
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;

[SecurityPermission(SecurityAction::Demand)]
int main(array<String^>^ args)
{
    // Create the server channel.
    TcpChannel^ serverChannel = gcnew TcpChannel(9090);

    // Register the server channel.
    ChannelServices::RegisterChannel(serverChannel);

    // Show the name of the channel.
    Console::WriteLine("The name of the channel is {0}.", 
        serverChannel->ChannelName);

    // Show the priority of the channel.
    Console::WriteLine("The priority of the channel is {0}.", 
        serverChannel->ChannelPriority);

    // Show the URIs associated with the channel.
    ChannelDataStore^ data = (ChannelDataStore^) serverChannel->ChannelData;
    for each (String^ uri in data->ChannelUris)
    {
        Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
    }

    // Expose an object for remote calls.
    RemotingConfiguration::RegisterWellKnownServiceType(
        RemoteObject::typeid, "RemoteObject.rem", 
        WellKnownObjectMode::Singleton);

    // Parse the channel's URI.
    array<String^>^ urls = serverChannel->GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
    if (urls->Length > 0)
    {
        String^ objectUrl = urls[0];
        String^ objectUri;
        String^ channelUri = serverChannel->Parse(objectUrl, objectUri);
        Console::WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
        Console::WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
        Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
    }
        
    // Wait for the user prompt.
    Console::WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
    Console::ReadLine();
}

Im folgenden Codebeispiel wird ein Client für diesen Server veranschaulicht:

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Security.Permissions;

public class Client
{
[SecurityPermission(SecurityAction.Demand)]
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the channel.
        TcpChannel clientChannel = new TcpChannel();

        // Register the channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel);

        // Register as client for remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteObject),"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create a message sink.
        string objectUri;
        System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessageSink messageSink = 
            clientChannel.CreateMessageSink(
                "tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", null,
                out objectUri);
        Console.WriteLine("The URI of the message sink is {0}.", 
            objectUri);
        if (messageSink != null)
        {
            Console.WriteLine("The type of the message sink is {0}.", 
                messageSink.GetType().ToString());
        }

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteObject service = new RemoteObject(); 

        // Invoke a method on the remote object.
        Console.WriteLine("The client is invoking the remote object.");
        Console.WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
            service.GetCount());
    }
}
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;

int main(array<String^>^ args)
{
    // Create the channel.
    TcpChannel^ clientChannel = gcnew TcpChannel();

    // Register the channel.
    ChannelServices::RegisterChannel(clientChannel);

    // Register as client for remote object.
    WellKnownClientTypeEntry^ remoteType = gcnew WellKnownClientTypeEntry(
        RemoteObject::typeid,"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
    RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType(remoteType);

    // Create a message sink.
    String^ objectUri;
    System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessageSink^ messageSink = 
        clientChannel->CreateMessageSink(
            "tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", nullptr,
            objectUri);
    Console::WriteLine("The URI of the message sink is {0}.", 
        objectUri);
    if (messageSink != nullptr)
    {
        Console::WriteLine("The type of the message sink is {0}.", 
            messageSink->GetType()->ToString());
    }

    // Create an instance of the remote object.
    RemoteObject^ service = gcnew RemoteObject(); 

    // Invoke a method on the remote object.
    Console::WriteLine("The client is invoking the remote object.");
    Console::WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
        service->GetCount());
}

Im folgenden Codebeispiel wird das von Server und Client verwendete Remoteobjekt veranschaulicht:

using System;
using System.Runtime.Remoting;

// Remote object.
public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
    private int callCount = 0;

    public int GetCount()
    {
        callCount++;
        return(callCount);
    }
}
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;

// Remote object.
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
private:
   int callCount;

public:
   RemoteObject()
      : callCount( 0 )
   {}

   int GetCount()
   {
      callCount++;
      return (callCount);
   }

};

Vererbungshierarchie

System.Object
  System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpChannel

Threadsicherheit

Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

TcpChannel-Member
System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp-Namespace
BinaryFormatter