Random-Klasse
Stellt einen Generator für Pseudozufallszahlen dar, d. h. ein Gerät, das eine Zahlenfolge erzeugt, die bestimmte statistische Anforderungen hinsichtlich ihrer Zufälligkeit erfüllt.
Namespace: System
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
<SerializableAttribute> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public Class Random
'Usage
Dim instance As Random
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class Random
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public ref class Random
/** @attribute SerializableAttribute() */
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */
public class Random
SerializableAttribute
ComVisibleAttribute(true)
public class Random
Hinweise
Pseudozufallszahlen werden mit gleicher Wahrscheinlichkeit aus einer endlichen Menge von Zahlen ausgewählt. Die ausgewählten Zahlen sind nicht absolut zufällig, da bei ihrer Auswahl ein endlicher mathematischer Algorithmus verwendet wird, aber sie sind hinsichtlich praktischer Zwecke hinreichend zufällig. Die aktuelle Implementierung der Random-Klasse basiert auf Donald E. Knuths Algorithmus eines subtraktiven Zufallszahlengenerators. Weitere Informationen finden Sie in "The Art of Computer Programming, volume 2: Seminumerical Algorithms" von D. E. Knuth. Addision-Wesley, Reading, MA, second edition, 1981.
Die Erzeugung der Zufallszahlen startet von einem Startwert. Wenn derselbe Startwert wiederholt verwendet wird, führt dies dazu, dass dieselbe Zahlenfolge erzeugt wird. Eine Möglichkeit, die Erzeugung unterschiedlicher Zahlenfolgen zu gewährleisten, besteht darin, den Startwert zeitabhängig zu machen. Dabei wird für jede neue Instanz von Random eine neue Zahlenfolge erzeugt.
Erstellen Sie zum Verbessern der Leistung ein Random, mit dem im Lauf der Zeit viele Zufallszahlen generiert werden können, anstatt wiederholt ein neues Random zu erstellen, um eine Zufallszahl zu generieren.
Verwenden Sie zum Generieren einer kryptografisch sicheren Zufallszahl, z. B. für das Erstellen eines zufälligen Kennworts, eine von System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator abgeleitete Klasse wie System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel werden Random-Objekte mit unterschiedlichen Überladungen des Klassenkonstruktors erstellt und aus den Objekten nach dem Zufallsprinzip Sequenzen von integer- und double-Werten generiert.
' Example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
' method.
Imports System
Imports System.Threading
Imports Microsoft.VisualBasic
Module RandomObjectDemo
' Generate random numbers from the specified Random object.
Sub RunIntNDoubleRandoms( randObj As Random )
' Generate the first six random integers.
Dim j As Integer
For j = 0 To 5
Console.Write( " {0,10} ", randObj.Next( ) )
Next j
Console.WriteLine( )
' Generate the first six random doubles.
For j = 0 To 5
Console.Write( " {0:F8} ", randObj.NextDouble( ) )
Next j
Console.WriteLine( )
End Sub
' Create a Random object with the specified seed.
Sub FixedSeedRandoms( seed As Integer )
Console.WriteLine( vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object with " & _
"seed = {0}:", seed )
Dim fixRand As New Random( seed )
RunIntNDoubleRandoms( fixRand )
End Sub
' Create a random object with a timer-generated seed.
Sub AutoSeedRandoms( )
' Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep( 1 )
Console.WriteLine( vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object " & _
"with an auto-generated seed:" )
Dim autoRand As New Random( )
RunIntNDoubleRandoms( autoRand )
End Sub
Sub Main( )
Console.WriteLine( _
"This example of the Random class constructors " & _
"and Random.NextDouble( ) " & vbCrLf & _
"generates the following output." & vbCrLf )
Console.WriteLine( "Create Random " & _
"objects, and then generate and display six " & _
"integers and " & vbCrLf & "six doubles from each." )
FixedSeedRandoms( 123 )
FixedSeedRandoms( 123 )
FixedSeedRandoms( 456 )
FixedSeedRandoms( 456 )
AutoSeedRandoms( )
AutoSeedRandoms( )
AutoSeedRandoms( )
End Sub
End Module
' This example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
' generates the following output.
'
' Create Random objects, and then generate and display six integers and
' six doubles from each.
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 1920831619 1346865774 2006582766 1968819760 332463652 110770792
' 0.71326689 0.50383335 0.50446082 0.66312569 0.94517193 0.58059287
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 254927927 1205531663 1984850027 110020849 1438111494 1697714106
' 0.19383387 0.52067738 0.74162783 0.35063667 0.31247720 0.38773733
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 736507882 1064197552 1963117288 398705585 396275689 1137173773
' 0.67440084 0.53752140 0.97879483 0.03814764 0.67978248 0.19488178
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
// method.
using System;
using System.Threading;
public class RandomObjectDemo
{
// Generate random numbers from the specified Random object.
static void RunIntNDoubleRandoms( Random randObj )
{
// Generate the first six random integers.
for( int j = 0; j < 6; j++ )
Console.Write( " {0,10} ", randObj.Next( ) );
Console.WriteLine( );
// Generate the first six random doubles.
for( int j = 0; j < 6; j++ )
Console.Write( " {0:F8} ", randObj.NextDouble( ) );
Console.WriteLine( );
}
// Create a Random object with the specified seed.
static void FixedSeedRandoms( int seed )
{
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object with " +
"seed = {0}:", seed );
Random fixRand = new Random( seed );
RunIntNDoubleRandoms( fixRand );
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
static void AutoSeedRandoms( )
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep( 1 );
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object " +
"with an auto-generated seed:" );
Random autoRand = new Random( );
RunIntNDoubleRandoms( autoRand );
}
static void Main( )
{
Console.WriteLine(
"This example of the Random class constructors and " +
"Random.NextDouble( ) \n" +
"generates the following output.\n" );
Console.WriteLine(
"Create Random objects, and then generate and " +
"display six integers and \nsix doubles from each.");
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 456 );
FixedSeedRandoms( 456 );
AutoSeedRandoms( );
AutoSeedRandoms( );
AutoSeedRandoms( );
}
}
/*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
generates the following output.
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*/
// Example of the Random class constructors and Random::NextDouble( )
// method.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
// Generate random numbers from the specified Random object.
void RunIntNDoubleRandoms( Random^ randObj )
{
// Generate the first six random integers.
for ( int j = 0; j < 6; j++ )
Console::Write( " {0,10} ", randObj->Next() );
Console::WriteLine();
// Generate the first six random doubles.
for ( int j = 0; j < 6; j++ )
Console::Write( " {0:F8} ", randObj->NextDouble() );
Console::WriteLine();
}
// Create a Random object with the specified seed.
void FixedSeedRandoms( int seed )
{
Console::WriteLine( "\nRandom numbers from a Random object with seed = {0}:", seed );
Random^ fixRand = gcnew Random( seed );
RunIntNDoubleRandoms( fixRand );
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
void AutoSeedRandoms()
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread::Sleep( 1 );
Console::WriteLine( "\nRandom numbers from a Random object "
"with an auto-generated seed:" );
Random^ autoRand = gcnew Random;
RunIntNDoubleRandoms( autoRand );
}
int main()
{
Console::WriteLine( "This example of the Random class constructors and Random"
"::NextDouble( ) \ngenerates the following output.\n" );
Console::WriteLine( "Create Random objects, and then generate and "
"display six integers and \nsix doubles from each." );
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 456 );
FixedSeedRandoms( 456 );
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
}
/*
This example of the Random class constructors and Random::NextDouble( )
generates the following output.
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1624372556 1894939458 302472229 588108304 23919954 1085111949
0.14595512 0.30162298 0.92267372 0.55707657 0.25430079 0.74143239
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
2105952511 1753605347 280739490 876793040 1129567796 524571616
0.62652210 0.31846701 0.15984073 0.24458755 0.62160607 0.54857684
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
440048819 1612271236 259006751 1165477776 87731991 2111514930
0.10708907 0.33531104 0.39700773 0.93209853 0.98891135 0.35572129
*/
Vererbungshierarchie
System.Object
System.Random
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0