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Bitmap |
Kapselt eine GDI+-Bitmap, die aus den Pixeldaten für eine Grafik und deren Attributen besteht. Eine Bitmap wird für die Arbeit mit Bildern verwendet, die durch Pixeldaten definiert sind. |
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Brush |
Definiert Objekte, die zum Füllen des Inneren von Grafikformen wie Rechtecken, Ellipsen, Kreisen, Vielecken und Pfaden verwendet werden. |
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Brushes |
Pinsel für alle Standardfarben. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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BufferedGraphics |
Stellt einen Grafikpuffer für doppelte Pufferung bereit. |
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BufferedGraphicsContext |
Stellt Methoden für das Erstellen von Grafikpuffern bereit, die für die doppelte Pufferung verwendet werden können. |
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BufferedGraphicsManager |
Ermöglicht den Zugriff auf das gepufferte Hauptgrafikkontext-Objekt für die Anwendungsdomäne. |
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ColorConverter |
Konvertiert Farben aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über TypeDescriptor zu. |
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ColorTranslator |
Übersetzt Farben aus und in GDI+-Color-Strukturen. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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Font |
Definiert ein bestimmtes Format für Text, einschließlich der Attribute für Schriftart, Schriftgrad und Schriftschnitt. Diese Klasse kann nicht geerbt werden. |
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FontConverter |
Konvertiert Font-Objekte aus einem Datentyp in einen anderen. |
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FontConverter.FontNameConverter |
FontConverter.FontNameConverter ist ein Typkonverter, der verwendet wird, um einen Schriftartnamen in und aus verschiedenen anderen Darstellungen zu konvertieren. |
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FontConverter.FontUnitConverter |
Konvertiert Schriftarteinheiten in und aus anderen Einheitstypen. |
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FontFamily |
Definiert eine Gruppe von Schriftarten mit ähnlichem Grundformat und bestimmten Unterschieden beim Schriftschnitt. Diese Klasse kann nicht geerbt werden. |
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Graphics |
Kapselt eine GDI+-Zeichnungsoberfläche. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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Icon |
Stellt ein Windows-Symbol dar, bei dem es sich um ein Bitmap-Bild zur Darstellung eines Objekts handelt. Symbole lassen sich als transparente Bitmaps vorstellen, deren Größe jedoch durch das System bestimmt wird. |
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IconConverter |
Konvertiert ein Icon-Objekt aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu. |
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Image |
Eine abstrakte Basisklasse, die Funktionen für die von Bitmap und Metafile abgeleiteten Klassen bereitstellt. |
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ImageAnimator |
Animiert ein Bild, das zeitbasierte Frames enthält. |
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ImageConverter |
ImageConverter ist eine Klasse, mit der Image-Objekte in andere Datentypen konvertiert werden können. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu. |
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ImageFormatConverter |
ImageFormatConverter ist eine Klasse, mit der Farben in andere Datentypen konvertiert werden können. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu. |
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Pen |
Definiert ein Objekt, mit dem Linien und Kurven gezeichnet werden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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Pens |
Stifte für alle Standardfarben. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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PointConverter |
Konvertiert ein Point-Objekt aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu. |
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RectangleConverter |
Konvertiert Rechtecke aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über den TypeDescriptor zu. |
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Region |
Beschreibt das Innere einer grafischen Form, die aus Rechtecken und Pfaden zusammengesetzt ist. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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SizeConverter |
Mit der SizeConverter-Klasse können Datentypen in andere Datentypen konvertiert werden. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu. |
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SizeFConverter |
Konvertiert SizeF-Objekte aus einem Typ in einen anderen. |
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SolidBrush |
Definiert einen einfarbigen Pinsel. Pinsel werden zum Füllen von Grafikformen verwendet, z. B. von Rechtecken, Ellipsen, Kreisen, Vielecken und Pfaden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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StringFormat |
Kapselt Informationen für das Textlayout (z. B. Ausrichtung, Orientierung und Tabstopps), Anzeigeänderungen (z. B. das Einfügen von Auslassungszeichen und das Ersetzen nationaler Zahlenformate) und OpenType-Features. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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SystemBrushes |
Jede Eigenschaft der SystemBrushes-Klasse ist ein SolidBrush mit der Farbe eines Windows-Anzeigeelements. |
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SystemColors |
Jede Eigenschaft der SystemColors-Klasse ist eine Color-Struktur mit der Farbe eines Windows-Anzeigeelements. |
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SystemFonts |
Gibt die Schriftarten an, die zum Anzeigen von Text in Windows-Anzeigeelementen verwendet werden. |
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SystemIcons |
Jede Eigenschaft der SystemIcons-Klasse ist ein Icon-Objekt für im gesamten System verwendete Windows-Symbole. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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SystemPens |
Jede Eigenschaft der SystemPens-Klasse ist ein Pen mit der Farbe eines Windows-Anzeigeelements und einer Breite von 1 Pixel. |
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TextureBrush |
Jede Eigenschaft der TextureBrush-Klasse ist ein Brush-Objekt, das das Innere einer Form mit einem Bild ausfüllt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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ToolboxBitmapAttribute |
Ermöglicht Ihnen, ein Symbol anzugeben, das ein Steuerelement in einem Container darstellt, z. B. in Microsoft Visual Studio Form Designer. |