Anpassen von Designs (Geräte)
Aktualisiert: November 2007
Ein Design ist eine Grafik, die das rechteckige Formular (das Ansichtsfenster) einer Anwendung im Geräteemulator oder im Visual Studio-Designer umgibt. Durch das Verwenden von Designs während der Anwendungsentwicklung können Sie sich besser vergegenwärtigen, wie die Anwendung auf einem echten Gerät angezeigt wird. Sie können die gleichen Designs in Visual Studio-Designern und dem Geräteemulator verwenden.
Über die visuelle Verbesserung hinaus können mit Designs Funktionen bereitgestellt werden, z. B. das Verarbeiten von Mausereignissen für Tasten und Bildschirmtasten.
Hinweis: |
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Wenn die mit Visual Studio installierten Designdateien beschädigt werden, können Sie sie erneut installieren, indem Sie die Visual Studio-Installation reparieren. Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Reparieren von Visual Studio. |
In diesem Abschnitt
Designtechnologie (Geräte)
Beschreibt die XML-Designdefinitionsdatei und die Grafikdateianforderungen für Designs.Gewusst wie: Erstellen von Designdateien (Geräte)
Beschreibt die Schritte zum Erstellen eines einfachen Designs.Gewusst wie: Ändern der visuellen Eigenschaften von Designs (Geräte)
Beschreibt die Änderungen, die Sie in der Designdefinitionsdatei vornehmen können, um die Titelleiste des Emulators, die Position und die Abmessungen des Ansichtsfensters zu beeinflussen, und ob das Design in einem Rahmen oder transparent angezeigt wird.Gewusst wie: Verarbeiten von Mausereignissen (Geräte)
Beschreibt, wie mit der Farbzuordnung Bereiche des Designs angegeben werden, die auch als Hotspots bezeichnet werden und die auf Mausereignisse reagieren können.Gewusst wie: Anzeigen von QuickInfos (Geräte)
Beschreibt, wie QuickInfos für Designhotspots bereitgestellt werden.Gewusst wie: Verwenden von Designs mit dem Geräteemulator
Beschreibt die in der Benutzeroberfläche für Geräteemulatoren verfügbaren Optionen, einschließlich des gewünschten Designs, wie ein Design mit einem Betriebssystemabbild gespeichert wird und wie QuickInfos angezeigt oder ausgeblendet werden.Gewusst wie: Verwenden von Designs mit Visual Studio (Geräte)
Beschreibt die in der Visual Studio-Benutzeroberfläche verfügbaren Optionen, z. B. das Festlegen von Standardeinstellungen und der Auflösung, das Aktivieren der Rotation und anderer Eigenschaften.Ausführliche Informationen zu Designdefinitionsdateien (Geräte)
Beschreibt anhand von Beispielwerten die einzelnen erforderlichen oder optionalen Elemente, die in einer Designdefinitionsdatei angezeigt werden.Beispiel einer Designdefinitionsdatei (Geräte)
Stellt eine vollständige Designdefinitionsdatei dar.
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Entwurfsüberlegungen zum Entwickeln für intelligente Geräte
Enthält eine Übersicht über die verfügbaren Projekttypen sowie einige Richtlinien zum Auswählen der für Ihr Projekt geeigneten Sprache.Mobile Developer Center
Verknüpfung zum Windows Mobile Developer Center, das Ressourcen für die Entwicklung für mobile Geräte enthält.