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Gewusst wie: Konvertieren zwischen verschiedenen Zeichenfolgentypen

Dieses Thema veranschaulicht, wie verschiedene Visual C++-Zeichenfolgentypen in andere Zeichenfolgen konvertiert werden. Folgende Zeichenfolgentypen werden behandelt: char *, wchar_t*, _bstr_t, CComBSTR, CString, basic_string und System.String. In allen Fällen wird beim Konvertieren in den neuen Typ eine Kopie der Zeichenfolge erstellt. Alle Änderungen, die an der neuen Zeichenfolge vorgenommen werden, wirken sich nicht auf die Originalzeichenfolge aus und umgekehrt.

Beispiel

Beschreibung

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein char * in die anderen oben aufgeführten Zeichenfolgentypen konvertiert wird. Eine char *-Zeichenfolge (auch bekannt als C-Formatzeichenfolge) gibt das Ende der Zeichenfolge mithilfe eines NULL-Zeichens an. C-Formatzeichenfolgen erfordern normalerweise ein Byte pro Zeichen, können aber auch zwei Bytes verwenden. In den folgenden Beispielen werden char *-Zeichenfolgen aufgrund der sich aus der Konvertierung der Unicode-Zeichenfolgen ergebenden Zeichenfolgendaten ggf. als Multibyte-Zeichenfolgen bezeichnet. Einzelbyte- und Multibyte-Zeichenfunktionen (MBCS) können char *-Zeichenfolgen verarbeiten.

Code

// convert_from_char.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create and display a C style string, and then use it 
    // to create different kinds of strings.
    char *orig = "Hello, World!";
    cout << orig << " (char *)" << endl;

    // newsize describes the length of the 
    // wchar_t string called wcstring in terms of the number 
    // of wide characters, not the number of bytes.
    size_t newsize = strlen(orig) + 1;

    // The following creates a buffer large enough to contain 
    // the exact number of characters in the original string
    // in the new format. If you want to add more characters
    // to the end of the string, increase the value of newsize
    // to increase the size of the buffer.
    wchar_t * wcstring = new wchar_t[newsize];

    // Convert char* string to a wchar_t* string.
    size_t convertedChars = 0;
    mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
    // Display the result and indicate the type of string that it is.
    wcout << wcstring << _T(" (wchar_t *)") << endl;

    // Convert the C style string to a _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(orig);
    // Append the type of string to the new string
    // and then display the result.
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert the C style string to a CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(orig);
    if (ccombstr.Append(_T(" (CComBSTR)")) == S_OK)
    {
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert the C style string to a CstringA and display it.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert the C style string to a CStringW and display it.
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the C style string to a basic_string and display it.
    string basicstring(orig);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert the C style string to a System::String and display it.
    String ^systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}

Output

Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Beispiel

Beschreibung

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein wchar_t * in die anderen oben aufgeführten Zeichenfolgentypen konvertiert wird. Mehrere Zeichenfolgentypen, einschließlich wchar_t *, implementieren Breitzeichenformate. Sie können einen einzelnen Funktionsaufruf wie mbstowcs_s oder einen Konstruktoraufruf für eine Klasse wie CStringA verwenden, um eine Zeichenfolge vom Multibyte- in das Breitzeichenformat zu konvertieren bzw. umgekehrt.

Code

// convert_from_wchar_t.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create a string of wide characters, display it, and then
    // use this string to create other types of strings.
    wchar_t *orig = _T("Hello, World!");
    wcout << orig << _T(" (wchar_t *)") << endl;

    // Convert the wchar_t string to a char* string. Record 
    //.the length of the original string and add 1 to it to
    //.account for the terminating null character.
    size_t origsize = wcslen(orig) + 1;
    size_t convertedChars = 0;

    // Use a multibyte string to append the type of string
    // to the new string before displaying the result.
    char strConcat[] = " (char *)";
    size_t strConcatsize = (strlen( strConcat ) + 1)*2;

    // Allocate two bytes in the multibyte output string for every wide
    // character in the input string (including a wide character
    // null). Because a multibyte character can be one or two bytes,
    // you should allot two bytes for each character. Having extra
    // space for the new string is not an error, but having
    // insufficient space is a potential security problem.
    const size_t newsize = origsize*2;
    // The new string will contain a converted copy of the original
    // string plus the type of string appended to it.
    char *nstring = new char[newsize+strConcatsize];

    // Put a copy of the converted string into nstring
    wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
    // append the type of string to the new string.
    _mbscat_s((unsigned char*)nstring, newsize+strConcatsize, (unsigned char*)strConcat);
    // Display the result.
    cout << nstring << endl;

    // Convert a wchar_t to a _bstr_t string and display it.
    _bstr_t bstrt(orig);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert the wchar_t string to a BSTR wide character string 
    // by using the ATL CComBSTR wrapper class for BSTR strings.
    // Then display the result.

    CComBSTR ccombstr(orig);
    if (ccombstr.Append(_T(" (CComBSTR)")) == S_OK)
    {
        // CW2A converts the string in ccombstr to a multibyte 
        // string in printstr, used here for display output.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
        // The following line of code is an easier way to
        // display wide character strings:
        // wcout << (LPCTSTR) ccombstr << endl;
    }

    // Convert a wide wchar_t string to a multibyte CStringA,
    // append the type of string to it, and display the result.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a wide character wchar_t string to a wide
    // character CStringW string and append the type of string to it
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the wide character wchar_t string to a
    // basic_string, append the type of string to it, and
    // display the result.
    wstring basicstring(orig);
    basicstring += _T(" (basic_string)");
    wcout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character wchar_t string to a 
    // System::String string, append the type of string to it,
    // and display the result.
    String ^systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}

Output

Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Beispiel

Beschreibung

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein _bstr_t in die anderen oben aufgeführten Zeichenfolgentypen konvertiert wird. Das _bstr_t-Objekt ist eine Möglichkeit, Breitzeichen-BSTR-Zeichenfolgen zu kapseln. Eine BSTR-Zeichenfolge verfügt über einen Längenwert und verwendet kein NULL-Zeichen, um die Zeichenfolge zu beenden. Der Zeichenfolgentyp, in den Sie konvertieren, erfordert allerdings möglicherweise ein abschließendes NULL-Zeichen.

Code

// convert_from_bstr_t.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create a _bstr_t string, display the result, and indicate the
    // type of string that it is.
    _bstr_t orig("Hello, World!");
    wcout << orig << " (_bstr_t)" << endl;

    // Convert the wide character _bstr_t string to a C style
    // string. To be safe, allocate two bytes for each character
    // in the char* string, including the terminating null.
    const size_t newsize = (orig.length()+1)*2;
    char *nstring = new char[newsize];

    // Uses the _bstr_t operator (char *) to obtain a null 
    // terminated string from the _bstr_t object for
    // nstring.
    strcpy_s(nstring, newsize, (char *)orig);
    strcat_s(nstring, newsize, " (char *)");
    cout << nstring << endl;

    // Prepare the type of string to append to the result.
    wchar_t strConcat[] = _T(" (wchar_t *)");
    size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;

    // Convert a _bstr_t to a wchar_t* string.
    const size_t widesize = orig.length()+ strConcatLen;
    wchar_t *wcstring = new wchar_t[newsize];
    wcscpy_s(wcstring, widesize, (wchar_t *)orig);
    wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
    wcout << wcstring << endl;

    // Convert a _bstr_t string to a CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr((char *)orig);
    if (ccombstr.Append(_T(" (CComBSTR)")) == S_OK)
    {
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a _bstr_t to a CStringA string.
    CStringA cstringa(orig.GetBSTR());
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a _bstr_t to a CStringW string.
    CStringW cstring(orig.GetBSTR());
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a cstring correctly, use wcout and
    // "cast" the cstring to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the _bstr_t to a basic_string.
    string basicstring((char *)orig);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert the _bstr_t to a System::String.
    String ^systemstring = gcnew String((char *)orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}

Output

Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Beispiel

Beschreibung

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein CComBSTR-Element in die anderen oben aufgeführten Zeichenfolgentypen konvertiert wird. Wie _bstr_t bietet auch ein CComBSTR-Objekt die Möglichkeit, Breitzeichen-BSTR-Zeichenfolgen zu kapseln. Eine BSTR-Zeichenfolge verfügt über einen Längenwert und verwendet kein NULL-Zeichen, um die Zeichenfolge zu beenden. Der Zeichenfolgentyp, in den Sie konvertieren, erfordert allerdings möglicherweise ein abschließendes NULL-Zeichen.

Code

// convert_from_ccombstr.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

int main()
{
    // Create and initialize a BSTR string by using a CComBSTR object.
    CComBSTR orig("Hello, World!");
    // Convert the BSTR into a multibyte string, display the result,
    // and indicate the type of string that it is.
    CW2A printstr(orig);
    cout << printstr << " (CComBSTR)" << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR string to a
    // regular multibyte char* string. Allocate enough space
    // in the new string for the largest possible result,
    // including space for a terminating null.
    const size_t newsize = (orig.Length()+1)*2;
    char *nstring = new char[newsize];

    // Create a string conversion object, copy the result to
    // the new char* string, and display the result.
    CW2A tmpstr1(orig);
    strcpy_s(nstring, newsize, tmpstr1);
    cout << nstring << " (char *)" << endl;

    // Prepare the type of string to append to the result.
    wchar_t strConcat[] = _T(" (wchar_t *)");
    size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;

    // Convert a wide character CComBSTR string to a wchar_t*.
    // The code first determines the length of the converted string
    // plus the length of the appended type of string, then
    // prepares the final wchar_t string for display.
    const size_t widesize = orig.Length()+ strConcatLen;
    wchar_t *wcstring = new wchar_t[widesize];
    wcscpy_s(wcstring, widesize, orig);
    wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);

    // Display the result. Unlike CStringW, a wchar_t does not need
    // a cast to (LPCTSTR) with wcout.
    wcout << wcstring << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character _bstr_t,
    // append the type of string to it, and display the result.
    _bstr_t bstrt(orig);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a multibyte CStringA,
    // append the type of string to it, and display the result.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character CStringW.
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a cstring correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character 
    // basic_string.
    wstring basicstring(orig);
    basicstring += _T(" (basic_string)");
    wcout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a System::String.
    String ^systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}

Output

Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Beispiel

Beschreibung

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein CString-Element in die anderen oben aufgeführten Zeichenfolgentypen konvertiert wird. CString basiert auf dem TCHAR-Datentyp, der davon abhängt, ob das _UNICODE-Symbol definiert ist. Ist _UNICODE nicht definiert, wird TCHAR für char definiert und CString enthält eine Mehrbytezeichenzeichenfolge. Wenn _UNICODE definiert ist, wird TCHAR für wchar_t definiert, und CString enthält eine Zeichenfolge mit Breitzeichen.

CStringA ist die Multibyte-Zeichenfolgenversion von CString, CStringW ist die Version mit ausschließlich Zeichenfolgen mit Breitzeichen. WederCStringA noch CStringW bestimmt mithilfe von _UNICODE, wie kompiliert werden soll. CStringA und CStringW werden in diesem Beispiel verwendet, um kleinere Unterschiede in der Puffergrößenzuordnung und Ausgabebehandlung aufzuklären.

Code

// convert_from_cstring.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Set up a multibyte CStringA string.
    CStringA origa("Hello, World!");
    cout << origa << " (CStringA)" << endl;
    // Set up a wide character CStringW string.
    CStringW origw("Hello, World!");
    wcout << (LPCTSTR)origw << _T(" (CStringW)") << endl;

    // Convert to a char* string from CStringA string 
    // and display the result.
    const size_t newsizea = (origa.GetLength() + 1);
    char *nstringa = new char[newsizea];
    strcpy_s(nstringa, newsizea, origa);
    cout << nstringa << " (char *)" << endl;

    // Convert to a char* string from a wide character 
    // CStringW string. To be safe, we allocate two bytes for each
    // character in the original string, including the terminating
    // null.
    const size_t newsizew = (origw.GetLength() + 1)*2;
    char *nstringw = new char[newsizew];
    size_t convertedCharsw = 0;
    wcstombs_s(&convertedCharsw, nstringw, newsizew, origw, _TRUNCATE );
    cout << nstringw << " (char *)" << endl;

    // Convert to a wchar_t* from CStringA
    size_t convertedCharsa = 0;
    wchar_t *wcstring = new wchar_t[newsizea];
    mbstowcs_s(&convertedCharsa, wcstring, newsizea, origa, _TRUNCATE);
    wcout << wcstring << _T(" (wchar_t *)") << endl;

    // Convert to a wide character wchar_t* string from 
    // a wide character CStringW string. 
    wchar_t *n2stringw = new wchar_t[newsizew];
    wcscpy_s( n2stringw, newsizew, origw );
    wcout << n2stringw << _T(" (wchar_t *)") << endl;

    // Convert to a wide character _bstr_t string from 
    // a multibyte CStringA string.
    _bstr_t bstrt(origa);
    bstrt += _T(" (_bstr_t)");
    wcout << bstrt << endl;

    // Convert to a wide character_bstr_t string from 
    // a wide character CStringW string.
    bstr_t bstrtw(origw);
    bstrtw += " (_bstr_t)";
    wcout << bstrtw << endl;

    // Convert to a wide character CComBSTR string from 
    // a multibyte character CStringA string.
    CComBSTR ccombstr(origa);
    if (ccombstr.Append(_T(" (CComBSTR)")) == S_OK)
    {
        // Convert the wide character string to multibyte
        // for printing.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert to a wide character CComBSTR string from 
    // a wide character CStringW string.
    CComBSTR ccombstrw(origw);
    // Append the type of string to it, and display the result.

    if (ccombstrw.Append(_T(" (CComBSTR)")) == S_OK)
    {
        CW2A printstrw(ccombstrw);
        wcout << printstrw << endl;
    }

    // Convert a multibyte character CStringA to a 
    // multibyte version of a basic_string string.
    string basicstring(origa);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character CStringW to a 
    // wide character version of a basic_string 
    // string.
    wstring basicstringw(origw);
    basicstringw += _T(" (basic_string)");
    wcout << basicstringw << endl;

    // Convert a multibyte character CStringA to a 
    // System::String.
    String ^systemstring = gcnew String(origa);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
    // Convert a wide character CStringW to a 
    // System::String.
    String ^systemstringw = gcnew String(origw);
    systemstringw += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstringw);
    delete systemstringw;
}

Output

Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Beispiel

Beschreibung

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein basic_string in die anderen oben aufgeführten Zeichenfolgentypen konvertiert wird.

Code

// convert_from_basic_string.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Set up a basic_string string.
    string orig("Hello, World!");
    cout << orig << " (basic_string)" << endl;

    // Convert a wide char basic_string string to a multibyte char*
    // string. To be safe, we allocate two bytes for each character
    // in the original string, including the terminating null.
    const size_t newsize = (strlen(orig.c_str()) + 1)*2;
    char *nstring = new char[newsize];
    strcpy_s(nstring, newsize, orig.c_str());
    cout << nstring << " (char *)" << endl;

    // Convert a basic_string string to a wide character 
    // wchar_t* string. You must first convert to a char* 
    // for this to work.
    const size_t newsizew = strlen(orig.c_str()) + 1;
    size_t convertedChars = 0;
    wchar_t *wcstring = new wchar_t[newsizew];
    mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsizew, orig.c_str(), _TRUNCATE);
    wcout << wcstring << _T(" (wchar_t *)") << endl;

    // Convert a basic_string string to a wide character 
    // _bstr_t string. 
    _bstr_t bstrt(orig.c_str());
    bstrt += _T(" (_bstr_t)");
    wcout << bstrt << endl;

    // Convert a basic_string string to a wide character 
    // CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(orig.c_str());
    if (ccombstr.Append(_T(" (CComBSTR)")) == S_OK)
    {
        // Make a multibyte version of the CComBSTR string
        // and display the result.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a basic_string string into a multibyte 
    // CStringA string.
    CStringA cstring(orig.c_str());
    cstring += " (CStringA)";
    cout << cstring << endl;

    // Convert a basic_string string into a wide 
    // character CStringW string.
    CStringW cstringw(orig.c_str());
    cstringw += _T(" (CStringW)");
    wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;

    // Convert a basic_string string to a System::String
    String ^systemstring = gcnew String(orig.c_str());
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}

Output

Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (System::String)

Beispiel

Beschreibung

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie von einem Breitzeichen (Unicode) [System::String] in die anderen oben aufgeführten Zeichenfolgentypen konvertiert wird.

Code

// convert_from_system_string.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

int main()
{
    // Set up a System::String and display the result.
    String ^orig = gcnew String("Hello, World!");
    Console::WriteLine("{0} (System::String)", orig);
  
    // Obtain a pointer to the System::String in order to
    // first lock memory into place, so that the
    // Garbage Collector (GC) cannot move that object
    // while we call native functions.
    pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(orig);

    // Make a copy of the system string as a multibyte
    // char* string. Allocate two bytes in the multibyte
    // output string for every wide character in the input
    // string, including space for a terminating null.
    size_t origsize = wcslen(wch) + 1;
    const size_t newsize = origsize*2;
    size_t convertedChars = 0;
    char *nstring = new char[newsize];
    wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, wch, _TRUNCATE);
    cout << nstring << " (char *)" << endl;

    // Convert a wide character system string to a 
    // wide character wchar_t* string.
    const size_t newsizew = origsize;
    wchar_t *wcstring = new wchar_t[newsizew];
    wcscpy_s(wcstring, newsizew, wch);
    wcout << wcstring << _T(" (wchar_t *)") << endl;

    // Convert a wide character system string to a
    // wide character _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(wch);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert a wide character system string 
    // to a wide character CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(wch);
    if (ccombstr.Append(_T(" (CComBSTR)")) == S_OK)
    {
        // Make a multibyte copy of the CComBSTR string
        // and display the result.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a wide character System::String to
    // a multibyte CStringA string.
    CStringA cstring(wch);
    cstring += " (CStringA)";
    cout << cstring << endl;

    // Convert a wide character System::String to
    // a wide character CStringW string.
    CStringW cstringw(wch);
    cstringw += " (CStringW)";
    wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;

    // Convert a wide character System::String to 
    // a wide character basic_string.
    wstring basicstring(wch);
    basicstring += _T(" (basic_string)");
    wcout << basicstring << endl;

    delete orig;
}

Output

Hello, World! (System::String)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)

Siehe auch

Aufgaben

Einführung in Visual C++

Gewusst wie: Konvertieren einer Standardzeichenfolge nach System::String

Gewusst wie: Konvertieren von System::String zu Standardzeichenfolge

Gewusst wie: Umwandeln von System::String nach wchar_t* oder char*

Referenz

mbstowcs_s, _mbstowcs_s_l

wcstombs_s, _wcstombs_s_l

strcpy_s, wcscpy_s, _mbscpy_s

strcat_s, wcscat_s, _mbscat_s

pin_ptr

Konzepte

ATL and MFC String Conversion Macros

CString Operations Relating to C-Style Strings

Programming with CComBSTR