Remotedebuggen – Setup
Dieses Thema gilt für folgende Anwendungsbereiche:
Edition |
Visual Basic |
C# |
F# |
C++ |
Web Developer |
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Express |
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Pro, Premium und Ultimate |
Visual Studio unterstützt das Remotedebuggen zwischen Computern. Wenn Sie das Remotedebuggen durchführen, kann es sich beim Hostcomputer um eine beliebige Plattform handeln, die Visual Studio unterstützt. Der Remotecomputer kann eine 32-Bit-Plattform (Windows Vista, Windows 2000, Windows XP oder Windows Server 2003) bzw. eine 64-Bit-Plattform (IA64, IA64 WOW-Modus, x64 oder x64 WOW-Modus) sein.
In diesem Abschnitt
Gewusst wie: Einrichten des Remotedebuggens
Anweisung zum Einrichten von Remotedebuggen.Gewusst wie: Ausführen von Remotedebugmonitor
Anweisungen zum Ausführen des Remotedebugmonitors, eines kleinen, auf dem Remotecomputer ausgeführten Programms, mit dem Prozesse zum Remotedebuggen angefügt werden können.Komponenten beim Remotedebuggen
Eine Referenz zu den verschiedenen Komponenten, die für den Remotedebugger benötigt werden, und die zugehörigen Installationsverzeichnisse.Remotedebuggen – Berechtigungen
Eine Referenz zu den verschiedenen, für den Remotedebugger benötigten Berechtigungen.Domänenübergreifendes Remotedebuggen
Enthält eine schrittweise Anweisung zum domänenübergreifenden Debuggen, wenn kein "bidirektionales" Vertrauensverhältnis vorliegt.Remotedebuggen eines lokal erstellten Projekts
Erörtert, wie Sie die lokalen Projekteinstellungen ändern, damit eine ausführbare Datei auf einem Remotecomputer ausgeführt werden kann.Remotedebuggen – Fehler und Problembehandlung
Beschreibt verschiedene Fehler beim Remotedebuggen und mögliche Lösungen.
Verwandte Abschnitte
- Einstellungen und Vorbereitung für das Debuggen
Beschreibt die erforderlichen Einstellungen und Vorbereitungen für das Debuggen des Programms mit dem Visual Studio Debugger.