CToolBar::LoadBitmap
Rufen Sie die Memberfunktion auf, um die Bitmap zu laden, die von lpszResourceName oder nIDResource angegeben wird.
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
Parameter
lpszResourceName
Zeiger auf den Ressourcennamen der geladen werden Bitmaps.nIDResource
Ressourcen-ID der geladen werden Bitmaps.
Rückgabewert
Ungleich 0 (null), wenn erfolgreich; 0 andernfalls.
Hinweise
Die Bitmap sollte ein Bild für jede Symbolleisten-Schaltfläche enthalten.Wenn die Bilder nicht von der Standardgröße (16 Pixel breit und 15 Pixel hoch), durch den Aufruf SetSizes sind, um die Schaltflächengröße und ihrer Bilder festzulegen.
Vorsicht |
---|
CToolBar unterstützt Bitmaps mit maximal 16 Farben.Wenn Sie ein Bild in einen Symbolleisteneditor laden, konvertiert Visual Studio automatisch das Bild in einer Farbe 16, die ggf. Bitmapdatei ist und zeigt eine Warnmeldung an, wenn das Bild konvertiert wurde.Wenn Sie ein Bild mit mehr als 16 Farben (mithilfe eines externen Editor, um des Bilds zu bearbeiten) verwenden, Vorkommnisse die Anwendung möglicherweise unerwartetes. |
Anforderungen
Header: afxext.h