Freigeben über


CToolBar::LoadBitmap

Rufen Sie die Memberfunktion auf, um die Bitmap zu laden, die von lpszResourceName oder nIDResource angegeben wird.

BOOL LoadBitmap(
   LPCTSTR lpszResourceName 
);
BOOL LoadBitmap(
   UINT nIDResource 
);

Parameter

  • lpszResourceName
    Zeiger auf den Ressourcennamen der geladen werden Bitmaps.

  • nIDResource
    Ressourcen-ID der geladen werden Bitmaps.

Rückgabewert

Ungleich 0 (null), wenn erfolgreich; 0 andernfalls.

Hinweise

Die Bitmap sollte ein Bild für jede Symbolleisten-Schaltfläche enthalten.Wenn die Bilder nicht von der Standardgröße (16 Pixel breit und 15 Pixel hoch), durch den Aufruf SetSizes sind, um die Schaltflächengröße und ihrer Bilder festzulegen.

WarnhinweisVorsicht

CToolBar unterstützt Bitmaps mit maximal 16 Farben.Wenn Sie ein Bild in einen Symbolleisteneditor laden, konvertiert Visual Studio automatisch das Bild in einer Farbe 16, die ggf. Bitmapdatei ist und zeigt eine Warnmeldung an, wenn das Bild konvertiert wurde.Wenn Sie ein Bild mit mehr als 16 Farben (mithilfe eines externen Editor, um des Bilds zu bearbeiten) verwenden, Vorkommnisse die Anwendung möglicherweise unerwartetes.

Anforderungen

Header: afxext.h

Siehe auch

Referenz

CToolBar-Klasse

Hierarchien-Diagramm

CToolBar::Create

CToolBar::SetButtons

CToolBar::SetSizes

CToolBar::LoadToolBar