How to: Configure Visual C++ Projects to Target 64-Bit Platforms
Sie können die Projektkonfigurationen in Visual Studio verwenden, um C++-Anwendungen zu installieren, 64-Bit-Plattformen.Sie können auch Win32-Projekteinstellungen in eine 64-Bit-Projektkonfiguration migrieren.
So richten Sie C++-Anwendungen für 64-Bit-Zielplattformen ein
Öffnen Sie das C++-Projekt, das Sie konfigurieren möchten.
Öffnen Sie die Eigenschaftenseiten für dieses Projekt.Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Öffnen von Projekteigenschaftenseiten.
Hinweis Für .NET-Projekte sicher, dass der Knoten Konfigurationseigenschaften oder einer der untergeordneten Knoten, <Projectname> Eigenschaftenseiten im Dialogfeld aktiviert ist; Konfigurations-Manager andernfalls bleibt die Schaltfläche nicht verfügbar.
Wählen Sie die Schaltfläche Konfigurations-Manager, um das Dialogfeld zu öffnen. Konfigurations-Manager
In der Dropdownliste Aktive Projektmappenplattform wählen Sie die <New…> Option aus, um das Dialogfeld zu öffnen. Neue Projektmappenplattform
In der Dropdownliste Neue Plattform eingeben oder auswählen eine 64-Bit-Plattform.
Hinweis Im Dialogfeld Neue Projektmappenplattform können Sie die Option verwenden, Einstellungen kopieren von vorhandene Projekteinstellungen in die neue 64-Bit-Projektkonfiguration kopieren.
Klicken Sie auf die Schaltfläche OK.Die Plattform, die Sie im vorherigen Schritt ausgewählt haben, wird unter Aktive ProjektmappenplattformKonfigurations-Manager im Dialogfeld.
Wählen Sie die Schließen Schaltfläche Konfigurations-Manager im Dialogfeld aus, und wählen Sie dann die Schaltfläche OK im Dialogfeld <Projectname> Eigenschaftenseiten aus.
So kopieren Sie Win32-Projekteinstellungen in eine 64-Bit-Projektkonfiguration
Wenn das Dialogfeld Neue Projektmappenplattform geöffnet ist, während Sie ein Projekt installieren, eine 64-Bit-Plattform, in der Dropdownliste Einstellungen kopieren von festzulegen, wählen Sie Win32.Diese Projekteinstellungen werden automatisch auf Projektebene aktualisiert:
Die /MACHINE Linkeroption wird zu /MACHINE:X64 festgelegt.
Ausgabe registrieren wird DEAKTIVIERT.Weitere Informationen finden Sie unter Eigenschaftenseiten "Linker".
Zielumgebung wird zu /env x64 festgelegt.Weitere Informationen finden Sie unter Eigenschaftenseiten "MIDL": "Allgemein".
Parameter validieren wird gelöscht und auf den Standardwert zurückgesetzt.Weitere Informationen finden Sie unter Eigenschaftenseiten "MIDL": "Erweitert".
Wenn Debuginformationsformat in der Win32-Projektkonfiguration auf /ZI festgelegt war, wird es in der 64-Bit-Projektkonfiguration auf /Zi festgelegt.Weitere Informationen finden Sie unter /Z7, /Zi, /ZI (Debuginformationsformat).
Hinweis Keine dieser Projekteigenschaften wird geändert, wenn sie auf der Dateiebene überschrieben werden.