transmit_as
Weist den Compiler an, um einen dargestellten Typ, dass Client- und Serveranwendungen bearbeiten, mit dem bereitgestellten Typ zuzuordnen.
[ transmit_as(
type
) ]
Parameter
- type
Gibt den Datentyp an, der zwischen Client und Server gesendet wird.
Hinweise
Das Attribut transmit_as C++ verfügt über die gleichen Funktionen wie das transmit_as MIDL-Attribut.
Beispiel
Im folgenden Code wird die Verwendung des transmit_as-Attribut angezeigt:
// cpp_attr_ref_transmit_as.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
[module(name="MyLibrary")];
[export] typedef struct _TREE_NODE_TYPE {
unsigned short data;
struct _TREE_NODE_TYPE * left;
struct _TREE_NODE_TYPE * right;
} TREE_NODE_TYPE;
[export] struct PACKED_NODE {
unsigned short data; // same as normal node
int index; // array index of parent
};
// A left node recursive built array of
// the nodes in the tree. Can be unpacked with
// that knowledge
[export] typedef struct _TREE_XMIT_TYPE {
int count;
[size_is(count)] PACKED_NODE node[];
} TREE_XMIT_TYPE;
[transmit_as(TREE_XMIT_TYPE)] typedef TREE_NODE_TYPE * TREE_TYPE;
Anforderungen
Attribut-Kontext
Betrifft |
typedef |
Wiederholbar |
Nein |
Erforderliche Attribute |
None |
Ungültige Attribute |
None |
Weitere Informationen über das kontexte finden Sie unter Attribut-Kontexte.