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uniform_real::uniform_real

Erstellt die Verteilung.

explicit uniform_real(result_type min0 = result_type(0), result_type max0 = result_type(1));

Parameter

  • min0
    Die Untergrenze für sendet.

  • max0
    Die Obergrenze für sendet.

Hinweise

Vorbedingung: min0 < max0

Der Konstruktor erstellt ein Objekt, dessen gespeicherten Wert stored_min den Wert min0 enthält und dessen gespeicherten Wert stored_max den Wert max0 enthält.

Beispiel

 

// std_tr1__random__uniform_real_construct.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <random> 
#include <iostream> 
 
typedef std::ranlux64_base_01 Myeng; 
typedef std::uniform_real<double> Myceng; 
int main() 
    { 
    Myeng eng; 
    Myceng ceng(1.0, 2.0); 
    Myceng::input_type engval = eng(); 
    Myceng::result_type compval = ceng(eng); 
 
    compval = compval;  // to quiet "unused" warnings 
    engval = engval; 
 
    std::cout << "min == " << ceng.min() << std::endl; 
    std::cout << "max == " << ceng.max() << std::endl; 
 
    ceng.reset(); // discard any cached values 
    std::cout << "a random value == " << ceng(eng) << std::endl; 
    std::cout << "a random value == " << ceng(eng) << std::endl; 
    std::cout << "a random value == " << ceng(eng) << std::endl; 
 
    return (0); 
    } 
 
  

Anforderungen

Header: <random>

Namespace: std

Siehe auch

Referenz

<random>

uniform_real Class