source_block::accept_message-Methode
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, akzeptiert eine angebotene Nachricht von der Quelle.Nachrichtenblöcken sollten diese Methode überschreiben, um _MsgId zu überprüfen und eine Meldung zurückgegeben wird.
virtual message<_Target_type> * accept_message(
runtime_object_identity _MsgId
) = 0;
Parameter
- _MsgId
Das Laufzeitobjekt message Identität des Objekts.
Rückgabewert
Ein Zeiger auf die Meldung, dass der Aufrufer jetzt Besitz von verfügt.
Hinweise
Um den Besitz übertragen, muss der Mauszeiger die ursprüngliche Meldung zurückgegeben werden.Um den Besitz zu erhalten, muss eine Kopie der Meldung nutzlast erstellt und zurückgegeben werden.
Anforderungen
Header: agents.h
Namespace: Parallelität